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            德扑圈没圈子怎么玩-数咀麻将的原则严格控牌

            2020-09-22 14:36 admin

            打麻将是一项比较复杂的文体活动,它的规律与诸多事物的规律有着一定的共性,但也有自己特殊的个性。

            打麻将和打仗不同。

            打仗时,敌方的兵力布置是敌方指挥官思维活动的反应;而打麻将,除了打张受人的思想支配外,每一圈揭到的将是什么牌却不受人的思想支配。

            自己所能看到的仅是打在场中的牌和自己手中的牌,可能分析到八、九成的是另外三方手中的牌,整个局面是两明(自己手中牌和打在场中的牌)、一暗(牌拟上的牌)、三麻胡(另外三方手中牌)。

            麻将活动的规律性是丰富多彩的,不是僵死的,它丰富多彩的变化神奇地体现在必然与偶然的关系上,必然与偶然是辩证的统一,必然寓于偶然之中,没有偶然便没有必然。

            比如停口三六九条,始终未能成胡,因为三六九条皆成对儿对住,剩余的又被他人占用,或者隐居最后未能出世;停口绝张边七万却成了胡,因为八九万都已被碰,七万已打三张,既无法占用,又系熟牌,谁揭都不要,于是就放了胡。

            看来,这是一个非常偶然的现象,其实正是一个十分必然的结局。

            玩麻将中出现的一系列奇异的问题,均由于必然与偶然的关系而导致,也因此使人们迷惑不解。

            按照必然与偶然的辩证统一规律,打麻将必须注意战略战术。

            一、纵观全局分段应对一切事物的发展和物质的运动都有阶段,弄不清阶段必然会陷人极大的盲目性,最终导致失败。

            打麻将也是如此。

            麻将牌共一百三十六张,抓起牌后,四家乎中占去五十二张,尾牌留十二张,仅剩余七十二张。

            一圈揭四张,不算开杠减少牌张,只能揭十八圈。

            一般都认为,第一阶段是五圈,第二阶段是六圈,第三阶段是七圈。

            这样分段是比较合理的。

            这三个阶段各自的特点是什么打牌应注意什么呢必须认真研究,掌握其规律,才能出奇制胜。

            (一)组牌阶段抓起牌后,只能看到自己手中的牌,其他三家的牌况如何,要碰什么,要吃什么,均是两眼迷黑,不得而知,控牌也无目的。

            这一阶段的基本任务就是组牌,看搭子够不够,有没有将牌。

            如何留张挂搭,一般都是留条简万打风字,留中心张打一九。

            重要的是组织牌咀。

            本局打什么咀,首先要考虑这个关键问题,咀儿牌搭组织不起来等于无胡。

            如果是三五六,一般先打风字,要某一门牌张过多,则应先打多余的闲张;打的是硬孤,首先要考虑孤牌,定了孤牌后,孤门多余张应先打;要是软八页,先要考虑哪门牌作八页……因为第一阶段的基本任务是组牌,顾不得其他许多问题,这就决定了这一阶段有两大特点:一是控牌不严。

            只顾组牌,不注意控牌,打牌就比较乱,特别是么九风字打得多。

            二是碰牌多。

            控牌不严,就必然导致碰牌多。

            根据这个情况,在第一阶段当然应该顺其道而行之,首先考虑自己的组牌,但是也要适当地兼顾控牌,特别是对**的控制。

            (二)停口阶段把第二阶段说成停口阶段是相对而言的,决不是绝对的。

            有的一抓起牌就停口,不过圈即成胡,还有的打完十八圈也未停口德扑圈没圈子怎么玩,但这仅是少数的。

            如同六月下过雪,也决不能因而把六月定为冬季一样。

            根据牌局的主要情形,第二阶段停口的比较多,所以说这是停口阶段,较为符合实际。

            也许个别人第一阶段已经停口,单等成胡。

            但一般情况下,多数人尚未停口。

            有的等上张停口,有的等吃碰停口,有的等换张停口,有的等挂搭停口。

            这一阶段的突出特点是,控制牌严,吃碰难,打熟张多,撵牌多。

            有的宁可把熟张四五条搭开掉,也不开边七万搭;有的宁可把一个熟张搭开掉,也不舍单个的东西风。

            第二阶段既然是“停口阶段”,那就应该有两个任务:首先是控制他人早停口,其次才是力争自己早停口。

            要是不注意,放上两个碰,导致三家皆停口,留得自己瞻前顾后,在困难重重的矛盾中左右为难。

            (三)成胡阶段如果玩牌者均是艺术高手,一般成胡都在第三阶段。

            进人第三阶段后,除有时有个别人未停口外,大多数人都已停口。

            要是停口报定的牌咀,若有三家已经停口,那牌局就十分明确.这三家基本不存在控牌的问题,不是各自抠胡,便是互相放胡,或者是给未停口者放碰。

            最复杂的问题在于未停口的这一家。

            他的牌势如果太差基本无胡的话,那么他的高略有三:一是力争打和牌;二是给偏家放胡不给**放胡:三是给胡绩小的偏家放不给胡绩大的放。

            二、掌握原则严格控牌在人们的社会生活中,特别是我们伟大的社会主义国家里,曾有过许多这样的事情:把困难留给自己,把方便送给别人;把利益让给别人,把损失留给自己;把幸福让给别人.把艰苦留给自己··…这是社会主义文明礼貌

            的表现,也是助人为乐的优良风格。

            在打麻将中却不能这样,它和打篮球、踢足球等诸多的文体活动一样,在原则问题上不能发扬“风格”,就是要寸步不让、奋力取胜。

            如果打篮球时,你要发扬“风格”,帮助对方进球,成何体统由此得出一个结论:打麻将的基本原则就是,在比赛的指导思想上是友谊第一,在比赛的实践中则是损人利己。

            这就要千方百计地损于他方,利于己方。

            损人与利己必须兼顾,损人·是为了利己,利己就必须损人。

            只顾损人不顾利己,损人便失去了意义;只顾利己不顾损人,利己的目的就难以达到。

            在打篮球、踢足球运动中,运动员对损人利己的关系均十分明确.处理得当。

            在打麻将活动中却不完全是这样了,大部分人是只知道利己,不注意损人,甚至有的人完全不考虑这个问题,结果使**连坐多庄,三方落得惨败。

            损人利己的核心问题是控牌。

            所谓控牌,就是在打牌的过程中采用各种方式控制牌的局势。

            在某种意义上讲,控牌是玩牌中的最高战术。

            衡量一个人打牌艺术的高低,就看他的控牌艺术如何,因为揭什么牌不在于人,而打什么牌却在于人。

            打麻将是人们运用战略战术分析判断多方位牌况思维活动的高级艺术,只知道利己不注意控牌,揭牌不用即打,那就势必成为机械性的活动、木偶般的动作,毫无意义了。

            控牌的目的就在于损人利己,而损人利己的奥妙也在于控牌艺术的高低。

            控牌是一个十分复杂的问题,主要有以下五个方面。

            (一)控牌的对象控牌必须明确对象,并要分主次。

            控牌的对象:一是**,因为**成了胡胡绩大,是三个偏家之共同的控牌对象;二是兴牌,因为兴牌牌况较好,有时进一两张牌就大局已定;三是停口的,因为已经停口,一张牌出去就会放胡终结;四是吃碰停口的,得到一张牌就要停口待胡。

            仅明确了控牌的对象还不够,仍有一个关键问题需要周密思考,即如何判断这些对象此时此刻各自需要的是什么牌。

            这就要做有心人,根据他们打牌情况,认真分析研究,判断他们各自可能要什么牌,不可能要什么牌,尽可能地打安全张,不放危张。

            (二)控牌的条件控牌不能盲目地进行,要看各方面的条件。

            四家均系艺术高手,控牌十分严格,你也必须注意控牌,不能胡打乱放;有两家水平极低,胡打乱放,那你就不能硬性控牌,否则就会吃了大亏。

            你的牌较好,搭子够麻将有,进上一张即停口,对手中多余的危张要严格控制住,宁可先打掉无用的中心张,不打闲着的危张。

            危张与安全张是相对的,而不是绝对的,在一定条件下相互转变,危张成了安全张,安全张成了危张。

            如发财是生张,一打即可能有人碰,属于危张。

            可是等人家停口,发财作了将牌,于是发财转化为安全张。

            一万早期就打出被碰了,这时一万是安全张,若打出去断乎无人要真人德扑圈v1.0.5。

            要是到了后期停口阶段,一万却转化为危张,打出去即可能放胡。

            所以在控牌方面,不仅要认识控牌的条件,也要注意控牌条件的变化,还要清醒地有计划地改变控牌的条件。

            (三)控牌的内容控牌的内容,主要是指控什么牌,这似乎是一个非常复杂而又难以说清的问题。

            我们反过来讲就容易明确了。

            如果不控牌会造成什么后果一是导致碰,二是放胡。

            这就可以看出,控牌的效果一是减少放碰德扑圈没圈子怎么玩,二是减少放胡,那么控牌的内容便明确了,即是控制那些放碰、放胡的牌。

            (四)控牌的原则控牌决不可陷入盲目性,必须保持清醒头脑。

            所谓清醒头脑,就是把损人与利己紧密地结合起来,损人是为了利己。

            这里有四条原则,即四控四不控。

            1.偏家控牌**一般不控偏家的第一对手是**,其次是其他两家偏家,所以必须注意控牌,尤其是控制**。

            德扑跟能否反加注而**一般不去严格地控制牌,因为他的对手太宽,共有三家,而且一般又不分主次,控了这家控不了那家,不可能控制住三家。

            所以,**一般情况下不下功夫控牌,即使放了碰,自己还可以得的到及早揭牌的机会。

            2.僻牌控牌兴牌一般不控僻牌的特点是,基础差,上张慢.爱放碰,肯点锅,有对难碰,停了口也难成胡。

            所以说,僻牌必须注意严格控牌,对于生张、危张应慎而再慎,决不可贸然出打。

            兴牌一般不可严格控牌。

            兴牌的特点是,基础好,上张快,停口早,易成胡。

            因此,兴牌应该是利己第一,其次才是损人,也就是说首先考虑的是自己停口成胡,在此基础上和一定条件下才兼顾控制他人之牌。

            许多人不讲原则,不论条件,不分青红皂白地控牌,结果误了大事,损人不成,利己落空。

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            bsp;3.劣牌控牌好牌一般不控不论你是偏家、是**,也不管你以往是兴牌、是僻牌,反正本局的基础牌十分差,基本上属于无胡,那就要力争在无损自己牌况的同时,严格地注意控牌。

            因为你手中必然是放碰或胡牌较多,一不注意就会先放了碰,然后又放了胡。

            针对这个牌况,应先舍将来放胡的牌德扑圈没圈子怎么玩,而后舍当前放碰的牌。

            你如果抓下一手好牌,有副有将搭子够,吃碰上张即停口,那你就基本上不考虑控牌,要首先在利己上下功夫,力争及早停口成胡。

            因为损人利己是辩证统一的两个方面,你虽然没有在损人上大做文章,可是利己成功,损人即在其中了。

            4.不影响自己的牌局可控牌,影晌自已的牌局一般不控打麻将的基本原则是损人利己,离开这个原则,麻将竟赛就失去了意义。

            控牌的原则是损人与利己的统一,这个统一的归宿点有三,一是自己成胡,二是和牌,三是偏家成胡。

            这一条讲的关键问题,就是损人不能离开利己。

            所以说,在不影响自己牌局的条件下,可以严格注意控牌,对多余的牌张,应先打未来的危张(放胡的张),后打当前的危张(放碰的张)。

            影响自己的牌局时,一般不可硬性控牌,因为这样打法损人未必成功,但害己却容易成为现实。

            例如,你有两张二万、三三四条、北风,若打了北风,二万三条碰了即可停口,上了二五条也可停口,你为了控牌,怕打北风他人碰却先打了四条,北风有无人碰还不可知,上了二五条就误了自己的停口牌。

            如果到了中后期,在特殊条件下,也可以考虑这种打法,但在一般情况下不可如此为之。

            (五)控牌的方法控牌是一个非常复杂的问题,很难讲出一个绝对的好方法,没有二加三等于五、六减四等于二等等绝对无误的死公式。

            因为打麻将本身就是一个非常复杂的、多变的、难以预测的或者说是十分奥妙的、神奇的艺术活动。

            不过一切事物包括打麻将活动,总是有一定规律的。

            根据历来的经验,控牌的基本方法是:一卡、二放、三调、四对峙

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